机甲派对(Mecha Party)

indienova.com/steam/game/2749170

玩家化身机甲爱好者,以VR第一人称、单人或组队(最高支持3V3)形式驾驶各种俏皮机甲进行激烈社交MOBA……支持最多3v3、基于赛季pvp战斗。 - Vr驾驶 Vr中模拟机甲驾驶,第一人称操控战斗。……使用更换驾驶舱皮肤定制驾驶舱。 - 机甲收集与升级收集休闲俏皮机甲,机甲可以换皮肤

机甲派对(Mecha Party)

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玩家化身机甲爱好者,以 VR 第一人称、单人或组队(最高支持 3V3)形式驾驶各种俏皮机甲进行激烈社交……支持最多 3v3、基于赛季 pvp 战斗。……使用更换驾驶舱皮肤定制驾驶舱。 - 机甲收集与升级 收集休闲俏皮机甲,机甲可以换皮肤

山河图志

indienova.com/steam/game/1491870

游戏重塑了东方神话世界,以上古神话为背景,采用写实画风,场景画面明亮,在游戏中,玩家拥有多个上古英雄……盘古陨灭之后,其一缕精血与水之大道相融成为水之巫神,巫魃掌水之大道,在巫妖大战中曾引天水降世,水淹妖族天庭……司婴巫神自魔渊中诞生,操控世间剧毒,侵蚀大道

会员:北极游人(AiYou)

indienova.com/u/guojiaxing

对游戏有兴趣麻瓜

逝去的群星(Terminal Theatre Soft)

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大概一个地方只有埋下了尸体,才会真正地束缚住一个活人……如果再让我选择一次,我会毫不犹疑地回头,因为当我们一起走过阴冷潮湿地地府时……,我看尽了我们共度地人生,在最后那一,我选择回忆,你轻轻地说:“回头吧…我挚爱…”于是我选择诗意地回头……我们不会死…人不会在该死地时候死而是要在能死地时候死,在最后那一,我尸体不会腐烂在泥土里,我当像月光一样

逝去的群星(逝去的群星)

indienova.com/steam/game/2578860

大概一个地方只有埋下了尸体,才会真正地束缚住一个活人······如果再让我选择一次,我会毫不犹疑地回头……,因为当我们一起走过阴冷潮湿地地府时,我看尽了我们共度地人生,在最后那一,我选择回忆,你轻轻地说:……我们不会死···人不会在该死地时候死而是要在能死地时候死,在最后那一,我尸体不会腐烂在泥土里,我当像月光一样

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

方程: 宝梦也和真女神一样,玩是收集怪物吧。但想收集就要去捉啊!在哪里捉呢?……但近年宝梦越来越忽视“地图”了,剑盾还甚至砍掉了迷宫。希望《宝梦传说》地图能达到真5水准吧。……宝梦珍钻版我感觉挺中庸,一般般吧,神奥地区地理比芳缘和卡洛斯丰富有趣,但迷宫跑图挺无聊

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望被处理的地方也会被“误操作”了。……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关资料了。……全部写入完成之后,我们就把Stencil Buffer提取出来转换成一直图像,并使得图像上只有Stencil值的地方有颜色

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望被处理的地方也会被“误操作”了。……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关资料了。……我们就把 Stencil Buffer 提取出来转换成一直图像,并使得图像上只有 Stencil 值的地方有颜色

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/groups/post/30383

发起:HcAndersen 《雏神写诗》请帮帮我,你在哪里?……道士一路上都在问一个地方,也不说为什么要去。苏明:本地在读高中生,没有亲人一人独居中。……这位奶奶永远笑容掬,拿手苹果派永远能把小孩子们吸引过来。若水父母:咒若水父母

版本:Early Access


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